สถานทูตสหรัฐฯ เปิดตัวสติกเกอร์ WeChat ที่มี Cartoon Eagle
ฉันt เป็นเกมที่ทุกคนพูดถึงในปี 2022: Sheep a Sheep (ยางเลอเกอ ยาง 羊了个羊) เกมมือถือที่เล่นผ่านแอปโซเชียลของจีนเป็นหลัก เช่น WeChat, Tik Tok, QQ และ Kuaishou
Sheep a Sheep เป็นเกมปริศนาจับคู่กระเบื้องที่ผลิตโดยบริษัท Beijing Jianyou Technology (北京简游科技公司) และเปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนมิถุนายน 2022
ในเกม ผู้เล่นจะต้องย้ายไพ่จากด้านบนของกองไปยังกล่องด้านล่าง กล่องสามารถบรรจุการ์ดได้สูงสุดเจ็ดใบ ซึ่งสามารถลบออกได้เมื่อรวบรวมการ์ดที่ตรงกันครบสามใบ
ผู้เล่นไม่สามารถดูประเภทของการ์ดที่อยู่ใต้การ์ดด้านบน และไม่สามารถย้ายได้จนกว่าจะย้ายไปที่กล่อง เป้าหมายคือนำการ์ดทั้งหมดออกจากกอง แต่เกมจะแพ้หากกล่องมีความจุสูงสุดและไม่สามารถนำการ์ดออกได้อีก ผู้เล่นสามารถได้รับโอกาสเพิ่มเติมในการเล่นเกมโดยการดูโฆษณาหรือแชร์บนโซเชียลมีเดีย
มีสามเครื่องมือที่จะใช้ในแต่ละรอบ เครื่องมือย้าย (移除道具) อนุญาตให้ผู้เล่นย้ายไพ่สามใบออกจากกล่องและวางไว้ข้างๆ ซึ่งพวกเขาสามารถย้ายเข้าไปได้ในภายหลังหากมีโอกาสลบไพ่ เครื่องมือเพิกถอน (撤回道具) เพิกถอนการเคลื่อนไหวล่าสุด เครื่องมือสับไพ่ (洗牌道具) จะสับไพ่ทั้งหมดที่ไม่ได้ขยับในกองไพ่เพื่อให้ไพ่ใหม่บางใบปรากฏขึ้นด้านบนเพื่อให้ผู้เล่นขยับ เครื่องมือเหล่านี้สามารถใช้เพื่อช่วยผู้เล่นวางกลยุทธ์และเพิ่มโอกาสในการประสบความสำเร็จในเกม
แม้ว่า Sheep a Sheep ดูเหมือนจะไม่มีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับเกมพัซเซิลจับคู่ตัวต่ออื่นๆ ที่คล้ายคลึงกัน แต่เกมนี้ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายในประเทศจีนในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2022
จากข้อมูลของ Weibo จนถึงวันที่ 27 กันยายน แฮชแท็ก ‘Sheep a Sheep’ (#羊了个羊#) มีข้อความที่เกี่ยวข้องกว่า 693,000 ข้อความ และกระตุ้นการโต้ตอบเกือบ 180 ล้านครั้ง บทความใน Weibo อธิบายวิธีที่ Sheep a Sheep จัดการจนกลายเป็นหัวข้อยอดนิยมอันดับหนึ่งได้อย่างไร หก ครั้งก่อนสิ้นเดือนกันยายน ในขณะที่เขียน แฮชแท็กของเกมดึงดูดผู้เข้าชมเกือบ 3.5 พันล้านครั้งบน Weibo
ทำไมเกมธรรมดาๆ แบบนี้ถึงกลายเป็นเกมยอดฮิตในจีน? ดูเหมือนว่าเกมเมอร์ชาวจีนและผู้ใช้โซเชียลมีเดียพบว่าเป็นการยากที่จะอธิบายปรากฏการณ์ Sheep a Sheep ด้วยตัวเอง
โพลหนึ่งจัดทำโดย ไชน่า ยูธ เดลี่ (中国青年报) ในเดือนกันยายน พบว่ากว่า 90% ของผู้เข้าร่วม 6,000 คน “ไม่เข้าใจ” ความนิยมของเกมหรือเล่นเพราะพวกเขาแค่ “ตามกระแส (跟风)”
อย่างไรก็ตาม มีการคาดเดากันมากมายว่าทำไม Sheep a Sheep ถึงได้รับความนิยมอย่างมาก
ความคิดแรกที่อาจเกิดขึ้นคือเกมนี้เกี่ยวข้องกับสถานการณ์การแพร่ระบาดของจีน ท้ายที่สุด ผู้ที่ตรวจพบเชื้อโควิดจะถูกเรียกว่า ‘แกะ’ เนื่องจากคำว่า ‘บวก’ และ ‘แกะ’ ออกเสียงเหมือนกันในภาษาจีน (羊/阳 ยาง). เสียงที่หก เมื่อเร็ว ๆ นี้สังเกตว่าเกมถูกฝังด้วยความหมายใหม่อย่างไรในแง่ของจำนวนผู้ป่วยในเชิงบวกที่เพิ่มขึ้นในประเทศจีน
นอกจากนี้ยังมีผู้ที่คิดว่าความเบื่อหน่ายของการปิดเมืองในยุคที่ไม่มีโควิดของจีน เมื่อผู้คนจำนวนมากอยู่แต่ในบ้านและใช้งานโซเชียลมีเดียมากขึ้น อาจมีส่วนทำให้เกิดกระแสดังกล่าว
คำอธิบายที่เป็นไปได้อีกประการหนึ่ง ตามความคิดเห็นเกี่ยวกับ Zhihu โดยผู้ใช้ Crepuscle คือความซบเซาทางเศรษฐกิจในจีนเนื่องจากนโยบายปลอดโควิดของประเทศ ซึ่งทำให้หลายบริษัทต้องหยุดนิ่ง (ชั่วคราว) สิ่งนี้ทำให้พนักงานมีเวลาทำงาน ดูวิดีโอ TikTok และเล่นเกมมือถือมากขึ้น
อย่างไรก็ตาม คนอื่นๆ ชี้ไปที่การออกแบบเกม ลักษณะเฉพาะอย่างหนึ่งของเกมคือมันเริ่มง่าย และระดับความยากก็เพิ่มขึ้นในรอบที่สองจนถึงจุดที่มีผู้เล่นเพียงเล็กน้อย (น้อยกว่า 0.1%) ที่สามารถผ่านมันไปได้ ชาวเน็ตบางคนแสดงความคิดเห็นว่าในขณะที่รอบแรก “สอนคุณ 1+1=2” รอบที่สองจะให้ “การสอบบัณฑิตระดับนรก”
ผู้ใช้ Zhihu คนหนึ่งเรียกมันว่า “วิธีแครอท” พวกเขาเขียนว่า: “ความง่ายของรอบแรกดึงดูดให้คุณเล่นเกม เมื่อคุณเริ่มรอบที่สอง ส่วนแรกก็ดูจะง่ายเช่นกัน ดังนั้นเมื่อคุณล้มเหลวในรอบที่สอง คุณจะคิดว่ามันเป็นเพียงเรื่องของโชค และคุณแค่ต้องพยายามอีกสองสามครั้ง คุณต้องแชร์เกมบนโซเชียลมีเดียเพื่อรับการทดลองมากขึ้น และการแพร่กระจายของไวรัสก็เริ่มต้นขึ้น”
บางคนยังชี้ให้เห็นว่าลักษณะการแข่งขันตามจังหวัดที่รวมอยู่ในเกมทำให้ Sheep a Sheep น่าสนใจยิ่งขึ้น เมื่อผู้เล่นผ่านรอบที่สอง พวกเขาจะเพิ่มแกะอีกตัวในจังหวัดของตน และจังหวัดจะจัดอันดับตามจำนวนแกะที่ตนมี
วิดีโอหนึ่งรายการบน Bilibili ได้รวบรวมการจัดอันดับของแต่ละมณฑล โดยจังหวัด Shangdong อยู่ด้านบน รองลงมาคือปักกิ่ง กวางตุ้ง และเหอหนาน
ความคิดเห็นด้านบนใต้วิดีโออธิบายว่าการจัดอันดับตามจังหวัดกลายเป็นสิ่งจูงใจสำหรับผู้เล่นได้อย่างไร: “วันแรก [I played the game]ฉันต้องการช่วยจังหวัดของฉันให้ไปสู่จุดสูงสุดเพื่อแสดงให้เห็นว่าเราเก่งแค่ไหน”
อย่างไรก็ตาม ความรู้สึกก็เปลี่ยนไปในไม่ช้า ผู้ใช้ Bilibili เขียนว่า: “วันที่สอง ฉันแค่ต้องการทำให้จังหวัดของฉันหายไปในการจัดอันดับ มิฉะนั้นแสดงว่าเรา [people from this province] โง่” ประโยคที่สองเผยให้เห็นว่าผู้คนเริ่มเชื่อมโยง Sheep a Sheep กับภาพลักษณ์เชิงลบ ซึ่งบางอย่างก็สะท้อนมาจากความคิดเห็นอื่นๆ ในวิดีโอเดียวกัน เช่น “จังหวัดไหนที่มีคนเกียจคร้านที่สุด” “เกมที่ไร้ความหมาย” และ “มันคือ น่าเสียดายที่ Guangdong อยู่ใน 3 อันดับแรก ผู้คนควรใช้เวลากับเกมคุณภาพสูงให้มากขึ้น”

จังหวัดจะจัดอันดับตามจำนวนแกะที่มี (เช่น จำนวนผู้ใช้ในจังหวัดที่ผ่านรอบที่สอง) (ที่มา)
การออกแบบที่เรียบง่ายของเกมทำให้ประชาชนทั่วไปเข้าถึงได้และอำนวยความสะดวกในการแพร่กระจายไปทั่วประเทศอย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตาม ตามที่แสดงความคิดเห็นก่อนหน้านี้ ความเรียบง่ายของ Sheep a Sheep ก็ส่งผลกลับเช่นกัน เนื่องจากผู้เล่นรู้สึกว่ามันทำให้พวกเขาดู ‘โง่’ หรือขี้เกียจในการเล่น
ยิ่งไปกว่านั้น หลายคนเริ่มวิจารณ์บริษัทเกมว่าหาเงินมากเกินไป โดยรู้สึกว่าตัวเขาเองเป็น ‘แกะ’ ที่คอยดึงขนแกะเพื่อผลประโยชน์ของบริษัทเกม (“薅羊毛” แปลว่า ‘ดึงขนแกะ’ และหมายถึง ฝ่ายหนึ่งได้เปรียบอีกฝ่ายหนึ่งและได้กำไร)
ดังที่ผู้ใช้ Bilibili รายหนึ่งเขียนว่า: “ตอนนี้ผู้ผลิตเกมได้ซื้อบ้าน 2 หลังและจ่ายเงินเต็มจำนวนแล้ว ในขณะที่เรากำลังพยายามดูโฆษณาเหล่านั้นทั้งหมด” คนอื่นๆ ยังกล่าวหาว่าเกมนี้ลอกเลียนแบบการออกแบบและเพลงประกอบ
ก่อนสิ้นปี เป็นช่วงเวลาที่การอภิปรายเกี่ยวกับ Sheep a Sheep ดูเหมือนจะหมดไป การอภิปรายอีกครั้งหนึ่งก็ปะทุขึ้นบนโซเชียลมีเดียเกี่ยวกับผู้สร้างเกม Zhang Jiaxu (张佳旭) ในขณะที่เขาให้สัมภาษณ์ซึ่งเขาได้ไตร่ตรองเกี่ยวกับ ความสำเร็จของเกมและวิธีที่เขาไม่เคยกล้าที่จะฝันถึงตัวเลขที่ทำลายสถิติดังกล่าว
อย่างไรก็ตาม หลายคนเริ่มเบื่อเกมนี้แล้ว “ตอนนี้เรากำลังจัดการกับแกะของเราเอง” บางคนแสดงความคิดเห็นและพูดติดตลกว่าตอนนี้มีคนจำนวนมากที่ตรวจพบเชื้อโควิด ผู้ใช้ Weibo อีกคนพูดติดตลก: “มันจบลงแล้ว”
โดย Zilan Qian
ติดตาม @WhatsOnWeibo
รับเรื่องราวเบื้องหลังแฮชแท็ก สมัครสมาชิก What’s on Weibo ที่นี่ เพื่อรับจดหมายข่าวของเราและเข้าถึงบทความทั้งหมดของเราได้อย่างไม่จำกัด:
พบข้อผิดพลาดหรือต้องการเพิ่มอะไร โปรดแจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่างหรือส่งอีเมลถึงเรา ผู้แสดงความคิดเห็นเป็นครั้งแรก โปรดอดใจรอ – เราจะต้องอนุมัติความคิดเห็นของคุณด้วยตนเองก่อนที่จะปรากฏ
©2022 วอทสันเว่ยโบ สงวนลิขสิทธิ์. ห้ามทำซ้ำเนื้อหาของเราโดยไม่ได้รับอนุญาต – คุณสามารถติดต่อเราได้ที่ info@whatsonweibo.com