สร้างตัวการ์ตูนด้วยเรื่องราวเบื้องหลังที่ SIBF 2022


(MENAFN- เครือข่าย PR ดูไบ)

น้องๆ จะได้เรียนรู้คุณค่าของการเล่าเรื่องให้ตัวการ์ตูนช่วยวาดให้ดีขึ้นในเวิร์คช็อป SIBF

ปล่อยทันที
ชาร์จาห์ 06 พฤศจิกายน 2022

ในการประชุมเชิงปฏิบัติการที่มีชีวิตชีวาซึ่งนำเสนอโดยงานหนังสือนานาชาติชาร์จาห์ ครั้งที่ 41 ร่วมกับ Skilldeer ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มออนไลน์ที่มีหลักสูตรและกิจกรรมสนุกๆ มากมาย เยาวชนจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการออกแบบตัวละครแอนิเมชั่นและวิธีสร้างเรื่องราวเบื้องหลังเพื่อเป็นแนวทาง ภาพประกอบของพวกเขา

การประชุมเชิงปฏิบัติการนำเสนอโดย Maha Al Mheiri ซึ่งเป็น Emerati ที่ใช้เวลาหลายปีในญี่ปุ่นฝึกฝนทักษะของเธอในการสร้างมังงะ ซึ่งเป็นรูปแบบนวนิยายกราฟิคของญี่ปุ่นซึ่งพัฒนาขึ้นในปลายศตวรรษที่ 19

มาฮาทักทายผู้เข้าร่วมประชุมรุ่นเยาว์เป็นภาษาญี่ปุ่นและแนะนำให้พวกเขารู้จักพื้นฐานการวาดตัวการ์ตูนโดยใช้รูปทรงง่ายๆ โดยกล่าวว่า “ถ้าคุณวาดวงกลม สี่เหลี่ยม และสามเหลี่ยมได้ คุณก็วาดการ์ตูนได้!”

ครูที่เคลื่อนไหวได้อธิบายให้เด็กๆ ฟังว่าการมีเรื่องราวเบื้องหลังตัวละครของคุณสามารถช่วยกำหนดว่าพวกเขาจะมีลักษณะอย่างไร และขอให้ชั้นเรียนคิดรายละเอียดเพื่อเชื่อมโยงหัวข้อของพวกเขา เริ่มต้นด้วยชื่อและอายุ เธอตัดสินใจว่าตัวละครของเธอจะเป็นที่รู้จักในนาม “โซอี้” และจะมีอายุ 10 ปี เธอย้ายไปยังสิ่งที่ตัวละครนี้ชอบและไม่ชอบได้ เช่น ชอบรถไฟเหาะแต่อาจไม่ชอบการจราจร

โดยขยายคุณลักษณะเหล่านี้ เธอกำหนดจุดแข็ง จุดอ่อน และศักยภาพ “พื้น” ของตัวละคร โดยอธิบายว่า “โซอี้” อาจเร็วและแข็งแกร่งเมื่อสัมพันธ์กับความหลงใหลในรถไฟเหาะของเธอ แต่อาจใจร้อนเพราะไม่ชอบการจราจร

จากนั้นชั้นเรียนก็เริ่มวางดินสอลงบนกระดาษขณะที่เธอสั่งให้นักเรียนสร้างร่างพื้นฐานโดยใช้วงกลมเพื่อพรรณนาถึงศีรษะ และสี่เหลี่ยมและสี่เหลี่ยมธรรมดาๆ เพื่อแบ่งสัดส่วนร่างกาย หลังจากการทำซ้ำสองสามครั้งและรูปร่างพื้นฐานเพิ่มเติม นักเรียนพบว่าพวกเขาได้เริ่มสร้างรูปร่างที่สมส่วนกับตัวละครของพวกเขาแล้ว

หลังจากทำงานดินสอเสร็จแล้ว ชั้นเรียนก็หยิบปากกาออกมาและเริ่มปั้นตัวละคร เพิ่มรายละเอียดใบหน้า แขน ขา และเสื้อผ้าในที่สุด ในเวลาไม่นาน ชั้นเรียนก็ได้สร้างตัวละครที่น่าประทับใจในสไตล์มังงะญี่ปุ่น และครูก็แสดงความคิดเห็นว่างานของทุกคนน่าทึ่งเพียงใด โดยใช้เทคนิคของเธอ นักเรียนได้เข้าใจแนวคิดของการสร้างตัวละครของพวกเขา ทีละชั้น ในขณะที่พิจารณาคุณลักษณะของพวกเขาเพื่อสร้างภาพวาดที่มีเรื่องราวต้นกำเนิด

Maha จบการประชุมเชิงปฏิบัติการด้วยการอำลาเยาวชนอย่างกระตือรือร้นเป็นภาษาญี่ปุ่น และขอให้พวกเขาโชคดีกับอนาคตและความหลงใหลในการวาดภาพตัวละคร





ข่าวต้นฉบับ