10 ข้อดีของการเป็นการ์ตูนวายร้าย
โลกของการ์ตูนนั้นกว้างใหญ่และเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา แต่ด้วยอนิเมชั่นยุคใหม่ ตัวร้ายการ์ตูนยังคงหาวิธีที่จะโดดเด่น คู่อริการ์ตูนเต็มไปด้วยพลังงานที่อุดมสมบูรณ์ การเป็นวายร้ายในซีรีย์อนิเมชั่นมาพร้อมกับสิทธิพิเศษมากมาย โปรดักชั่นคนแสดงหลายคนจัดการกับคนร้ายด้วยน้ำเสียงที่จริงจังซึ่งสะท้อนถึงโลกแห่งความเป็นจริง ในการ์ตูน คนร้ายจะดูสดใส ขี้เล่น และน่าดึงดูดยิ่งขึ้น
ตัวร้ายการ์ตูนได้รับประโยชน์จากไหวพริบที่มีสไตล์ ประโยคที่ผ่อนปรน ส่วนโค้งเรื่องตลก และอื่นๆ อีกมากมาย ฮีโร่อาจเป็นดาวเด่นของรายการ แต่ตัวร้ายที่เป็นแอนิเมชั่นจำนวนมากได้ก้าวขึ้นมาเป็นตัวละครที่แฟนๆ ชื่นชอบอย่างรวดเร็ว Spongebob Squarepants และ สาวพาวเวอร์พัพฟ์เพียงเพื่อบอกชื่อคู่รัก การแสดงตัวร้ายที่ไม่เหมือนใครซึ่งพิสูจน์ให้เห็นถึงความชั่วร้ายในการ์ตูนสามารถให้ความบันเทิงและแม้กระทั่งเป็นประโยชน์
10/10 การไถ่ถอนยังคงเป็นทางเลือกสำหรับคนร้าย
แม้ว่าจะมีการ์ตูนบางเรื่องสำหรับผู้ใหญ่โดยเฉพาะ แต่ซีรีส์แอนิเมชันส่วนใหญ่จะตกอยู่ภายใต้สื่อสำหรับเด็ก คนร้ายในการ์ตูนมักจะมีคุณสมบัติในการไถ่ถอนมากกว่าซึ่งดึงดูดผู้ชมที่อายุน้อยกว่า ด้วยเหตุนี้การ์ตูนวายร้ายจึงมีความสามารถพิเศษในการได้รับการไถ่ถอนบางประเภท
จากตอน “สนุก” ของ Spongebob Squarepants ที่ SpongeBob มาตีแพลงก์ตอนกับส่วนการไถ่ถอนของ Hordak ใน She-Ra และเจ้าหญิงแห่งอำนาจทุกคนสามารถให้อภัยได้ไม่ว่าคนร้ายจะก่ออาชญากรรมสงครามหรือเพียงแค่พยายามขโมยสูตรลับของ Krabby Patty
9/10 ถ้าคนร้ายไม่สำเร็จ ก็พยายาม ก็ลองใหม่
รายการการ์ตูนจำนวนมากมีเนื้อหาเป็นตอนๆ มากกว่าที่จะจัดเป็นตอนๆ ซึ่งหมายความว่ามีการรีเซ็ตบางอย่างในการแสดงซึ่งจะเปลี่ยนสถานะที่เป็นอยู่ในแต่ละตอน ดังนั้นตัวละครและสภาพแวดล้อมส่วนใหญ่จึงยังคงเหมือนเดิมและยังคงให้ความบันเทิงได้
ไม่ต้องสงสัยเลยว่าคนร้ายจะได้รับประโยชน์จากวิธีการแบบเป็นตอนๆ นี้ เนื่องจากพวกเขาสามารถลองใช้แผนการของพวกเขาได้มากกว่าหนึ่งครั้ง ตัวละครอย่าง Ludo จาก สตาร์ vs พลังแห่งความชั่วร้าย หรือแม้แต่เหยี่ยวมอดจาก มหัศจรรย์: นิทานเต่าทองและแมวนัวร์ ทำซ้ำวิธีการชั่วร้ายที่พยายามและจริงหลายครั้ง
8/10 การ์ตูนวายร้ายไม่ต้องกังวลกับชุดที่ใช้งานได้จริง
ตัวการ์ตูนเกือบทั้งหมดมีความทันสมัยมากกว่าตัวแสดงสด แต่ตัวการ์ตูนตัวร้ายกำลังเล่นอยู่ในสนามเบสบอลที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ตัวละครไลฟ์แอ็กชันต้องคำนึงถึงการใช้งานได้จริง โดยเฉพาะตัวร้ายที่ต่อสู้ในการต่อสู้
เขาจาก The Powerpuff Girls เหยียบส้นเท้าขณะทะเลาะวิวาทและใครบางคนเช่นท๊อฟฟี่จาก สตาร์ vs พลังแห่งความชั่วร้าย สวมสูทธุรกิจขณะออกคำสั่งทำสงคราม ผู้ชมมักจะจัดการแสดงสดด้วยมาตรฐานความสมจริงที่สูงขึ้น และจะวิพากษ์วิจารณ์ซีรีส์ที่ระงับความไม่เชื่อออกไปได้ไกลเกินไป แต่ตัวการ์ตูนวายร้ายก็สามารถสนุกได้
7/10 การ์ตูนวายร้ายได้รับอนุญาตความสัมพันธ์
ธานอสจาก Marvel Cinematic Universe มีลูกสาวและ “เด็ก” ที่ติดตามเขา แต่เขาเป็นตัวละครโดดเดี่ยวที่ไล่ตามภารกิจที่คนอื่นเชื่อไม่กี่คน คนร้ายการ์ตูนได้รับอนุญาตให้มีเพื่อนเคียงข้างพวกเขา วายร้ายที่ดีที่สุดในซีรีย์อนิเมชั่นไม่ต้องเคี่ยวในความว่างเปล่าของตัวเอง แทนที่จะเล่นเป็นตัวละครข้างเคียงเพื่อความขบขัน
ตัวละครอย่าง Skulker และ Technus จาก แดนนี่ แฟนทอม ได้สร้างมิตรภาพระหว่างกันและผีอื่นๆ ในรายการ ใน รถไฟอินฟินิตี้กลุ่มกบฏของ The Apex ทุกคนคือครอบครัวและความสัมพันธ์ของพวกเขาก็แน่นแฟ้นตลอดการแสดง
6/10 ฮีโร่การ์ตูนทำผิดพลาดมากขึ้น
ไม่มีฮีโร่ตัวไหนที่สมบูรณ์แบบ ไม่อย่างนั้นจะไม่มีการแสดงให้ดู แต่ตัวการ์ตูนนั้นแตกต่างออกไปเล็กน้อย ด้วยลักษณะเฉพาะของการ์ตูนส่วนใหญ่ คนร้ายจึงใช้ความผิดพลาดของฮีโร่ในการหลบหนี Team Rocket มักจะระเบิดออกสู่อวกาศหลังจากประสบความพ่ายแพ้ แต่พวกเขากลับมาครั้งแล้วครั้งเล่า แอชสามารถรายงานพวกเขาต่อเจ้าหน้าที่ได้
ตัวอย่างเช่น มอดเหยี่ยวจาก ปาฏิหาริย์: นิทานของเต่าทองและแมวนัวร์ ได้ผ่านการเปลี่ยนแปลงมากมาย กลายเป็น Shadow Moth และ Monarch ตัวตนใหม่เหล่านี้สอดคล้องกับพลังที่เขาได้รับจากความผิดพลาดที่เต่าทองทำขึ้นอย่างน่าเสียดาย
5/10 คนร้ายมีความน่าสนใจทางร่างกายมากกว่า
การแสดงสดและภาพยนตร์ยังคงต้องกังวลเกี่ยวกับการระงับความไม่เชื่อ แต่โชคดีที่การ์ตูนมีความคล่องตัวมากขึ้น ตัวการ์ตูนทุกตัวสามารถมีการออกแบบที่จะถูกไตร่ตรองหากเป็นแบบคนแสดงจริง แต่อนิเมเตอร์ก็สนุกกับตัวร้ายได้จริงๆ
ตัวอย่างหนึ่งคือใน Amoeba Boys จาก The Powerpuff Girls. เด็กเลวกลุ่มนี้เป็นสิ่งที่พวกเขาดูเหมือน พวกมันเป็นสิ่งมีชีวิตเซลล์เดียวธรรมดาที่มีทัศนคติที่ไม่ดี ตัว Powerpuff Girls เองก็มีสไตล์เช่นกัน แต่แน่นอนว่าไม่ใช่อะไรที่เหมือนกับก้อนที่ลอยอยู่ซึ่งเป็นที่รู้จักในทันที
4/10 การ์ตูนวายร้ายหลีกเลี่ยงเวลาติดคุก
การ์ตูนมีอยู่นอกธรรมเนียมปฏิบัติทางสังคมของโลกแห่งความเป็นจริง ดังนั้นแนวคิดเรื่องการคุมขังจึงมีความเบ้เล็กน้อย อย่างไรก็ตาม แม้แต่การ์ตูนที่พยายามเลียนแบบชีวิตจริงอย่างดีที่สุดก็ยังเห็นคนร้ายของพวกเขาหลีกเลี่ยงเวลาติดคุกที่พวกเขาสมควรได้รับ สิ่งนี้ยังเล่นเป็นตอน ๆ ของการ์ตูนโดยคนร้ายหลีกเลี่ยงการลงโทษร้ายแรงเพื่อกลับมาในสัปดาห์ถัดไป
คนอย่างนายฟิชโชเดอร์จาก บ๊อบเบอร์เกอร์ ได้ยอมรับการก่ออาชญากรรมหลายครั้งตลอดทั้งซีรีส์ แต่ไม่พบผลกระทบใดๆ ภาพยนตร์ของบ๊อบเบอร์เกอร์ แม้แต่ความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้โดยอิงจากหลักฐานทั้งหมดว่าพี่น้องฟิชเคอเดอร์ไม่เคยถูกจำคุกแม้จะเป็น
3/10 เลือกคนเท่านั้นที่จะเอาชนะคนร้ายได้
วายร้ายบางคนมีชุดเกราะที่เหลือเชื่อที่ช่วยให้พวกเขาดำเนินวิถีที่ชั่วร้ายต่อไปได้ แม้ว่าจะล้มเหลวหลายครั้งก็ตาม แม้ว่าตัวการ์ตูนคู่อริบางคนจะพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่เหนียวแน่นกับตัวละครอื่นๆ ในที่สุด พวกมันก็จะพังพินาศในที่สุด
วายร้ายไลฟ์แอ็กชันที่ยอดเยี่ยมยังหาวิธีที่จะหลบหนีจากเหล่าฮีโร่และเจ้าหน้าที่มาตรฐาน การ์ตูนเน้นฮีโร่ รูปแบบของตำรวจอาจมีอยู่จริง แต่ฮีโร่มักจะเป็น “คนเดียวที่สามารถหยุดคนร้ายได้” ตัวอย่างนี้จะเป็นตัวละครของ Bill Cipher จาก น้ำตกแรงโน้มถ่วง และการที่ Cipher Wheel ในตำนานไม่ใช่สิ่งที่เอาชนะเขาได้ แต่ Pines switcheroo ธรรมดาก็เอาชนะเขาได้
2/10 การ์ตูนวายร้ายสามารถเอาชนะความตายได้
ตัวร้ายการ์ตูนโชคดีที่มีอยู่ในการ์ตูนที่สามารถกำหนดเป้าหมายผู้ชมที่อายุน้อยกว่า ดังนั้น การยุติความรุนแรงด้วยความรุนแรงจึงไม่เป็นปัญหา และแม้แต่คนร้ายที่ชั่วร้ายที่สุดก็ยังต้องสู้กับฮีโร่อีกวัน คนร้ายอย่าง Fire Lord Ozai จาก Avatar: The Last Airbender โกงความตายเพราะความใจดีของฮีโร่
โดยเฉพาะอย่างยิ่งการ์ตูนวายร้ายบางตัวจะไม่มีวันได้ลิ้มรสความตาย พวกเขาสามารถต่อสู้ได้นานและแม้กระทั่งให้ฮีโร่มีเหตุผลเพียงพอในการฆ่าพวกเขา ซีรีส์แอนิเมชั่นเล่นกับแนวคิดเรื่องความตายในรูปแบบที่ไม่เหมือนใคร แม้ว่าตัวละครจะ “ตาย” ไปแล้ว นักเขียนและนักสร้างแอนิเมชั่นที่ดีก็จะหาวิธีชุบชีวิตพวกเขาให้ได้
1/10 คนร้ายแสดงอารมณ์อย่างเต็มรูปแบบ
นักสร้างแอนิเมชั่นสร้างโลกและตัวละครที่แสดงออกในแอนิเมชั่น ทำให้มีอารมณ์ที่หลากหลายมากขึ้น วายร้ายการ์ตูนถูกจำกัดด้วยรูปแบบศิลปะและผู้สร้างเท่านั้น พวกเขาสามารถยิ่งใหญ่และมีสีสันได้ตามต้องการ เมื่อเทียบกับโปรเจ็กต์ไลฟ์แอ็กชันที่โดยไม่ต้องใช้ CGI ตัวละครมักถูกจำกัดด้วยความเป็นจริง
บาดแผลในครอบครัวส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อ Azula จาก Avatar: The Last Airbender ซึ่งนำไปสู่ข้อสรุปที่น่าทึ่งของเธอ อีกตัวอย่างหนึ่งก็คือการที่เกรซรับรู้การทรยศต่อไซม่อนทำให้เขาประสบความรู้สึกด้านลบมากมายพร้อมกันในคราวเดียว รถไฟอินฟินิตี้.